Heavy Rain
Приключенческая игра. Геймплей Heavy Rain отличается от геймплея привычных для времени её выхода приключенческих игр, и Дэвид Кейдж даже заявлял, что она не принадлежит к этому жанру: в ней нет инвентаря, и повествование развивается через действия игрока, а не через неинтерактивные катсцены; представитель Sony Worldwide Studios Майкл Денни подчеркивал, что хотя игру и можно называть «приключенческой» или action-adventure, сама компания предпочитает определение «интерактивная драма». В игре есть множество ветвлений и вариантов повествования, и в зависимости от действий игрока одни и те же события могут развернуться по-другому или вообще не произойти. Heavy Rain разделена на 50 глав — в разных главах игрок управляет разными персонажами, и уже пройденную главу можно переиграть заново, в том числе перепройти момент без возможности сохранения. В игре есть настройки сложности, которые игрок может изменить в любой момент — в зависимости от этих настроек различные ситуации в игре могут стать более трудными, заставляя игрока реагировать быстрее или предлагая для решения более сложные задачи.
Под управлением игрока попеременно находятся четыре персонажа, каждый со своим характером и слабостями. Каждый из этих героев может погибнуть в ходе игры — при этом игра не прекращается и не откатывается к предыдущему сохранению, действие просто переходит к следующему персонажу, и игрок не сможет продолжить игру только в том случае, когда все четверо героев будут мертвы. Один из героев, агент ФБР Джейден, использует в расследовании футуристические очки дополненной реальности под названием «УРС» — это устройство позволяет ему находить отпечатки пальцев и следы ДНК, проигрывать аудиозаписи и создавать виртуальное окружение, видимое только ему одному; другим персонажам эти возможности недоступны.
Reviews
There are no reviews yet.