Immortal Unchained — это игра в жанре экшн от третьего лица, сильно вдохновленная хардкорным ролевым игровым процессом из серии Dark Souls , со сравнимым уровнем сложности и многими идентичными механиками. Основное отклонение заключается в сосредоточении внимания на огнестрельном оружии и перестрелках, а не на рукопашном бою со средневековым фэнтезийным оружием, хотя оружие ближнего боя, такое как мечи, топоры и дубинки, все еще существует в более простой форме. У врагов есть места критического удара (обычно голова и светящееся слабое место на спине), которые могут быть выбраны для значительного увеличения урона.
Сеттинг и предыстория
Действие Immortal: Unchained происходит в альтернативной вселенной , предыстория которой во многом вдохновлена скандинавской мифологией . В начале времен Девять Миров и Девять Рас были созданы Монолитом , каменным артефактом в центре вселенной с барельефом дерева на лицевой стороне. Расы Прайм и Азурийцы вступили в войну за контроль над Монолитом, и Праймы вышли победителями и заняли свое место в качестве правителей королевств. Лидер Прайма, король Наро , заручился поддержкой воина-дегонита по имени Катал , чтобы помочь в борьбе с азурийцами, вопреки возражениям его сыновей Орина и Найлона.. Из-за своей враждебности к нему другие Праймы запрещают Каталу размножаться; вместо этого он вырывает часть своего сердца и разделяет его на три части, которые он использует, чтобы оживить троих детей; Малог, Арлен и Иска. Используя силу Монолита, три Оракула предсказывают пророчество, в котором трое детей Катала приведут к падению Праймов.
Пытаясь предотвратить пророчество, Праймы заключают в тюрьму, изгоняют или убивают детей Катала, заставляя Катала поклясться отомстить Праймам, начиная с убийства сына Наро Найлона, самого любимого из Праймов. Катал заключен в тюрьму за это преступление. Малог заключен в тюрьму в глубинах столицы Прайма, превращаясь в могущественного зверя, которому суждено убить короля Наро. Арлен сослан в человеческий лесной мир Веридиан, где его выслеживает и убивает Орин в попытке предотвратить пророчество, в котором говорится, что Арлен убьет Орина; однако мстительный дух Арлена сливается с лесом и развращает его, заманивая Орина в ловушку, когда он пытается сбежать. Искасбегает в Бездну, где использует кибернетику для создания воинов-нежити, объявляя себя Королевой Мертвых и поднимая армию нежити, чтобы отомстить Праймам. Спустя много поколений Девять Царств начинают рушиться, основная цивилизация рушится, а армия нежити Иски кишит по вселенной, сигнализируя о начале Конца Времен, предсказанного пророчеством.
Отзывы
Отзывов пока нет.